投影(Litematica)

Litematica是一个可以从schematics文件生成类似全息投影的模组

使用教程

  1. 按下M键打开模组主菜单,按下M+C打开模组配置菜单。
  2. 通过简易放置模式(easyPlace)可以实现在建造蓝图时自动切换到对应的建筑材料,极大的方便玩家在任何世界中轻松建造细节复杂的建筑、电路/体积压缩密集的红石机器。"
  3. 在服务端和客户端(单人存档)同时装有该模组时,会不使用/setblock的方式,而是直接放置,并且方块内会包括投影中的NBT。关于这一点不同的是放置出来的机器会更加稳定,不会造成方块的更新。
  4. 不需要服务器装载该模组,你只需要在自己的客户端内装载Litematica就可以使用它的绝大部分功能,部分功能不能实现的原因是因为服务器对你的权限有限制(例如对setblock指令使用的限制)。
  5. 支持将其它模组加入的方块保存为结构文件(在未安装对应模组时加载含有该模组的方块的投影文件会显示错误)。

文件格式

  • Litematica 保存的文件格式 : litematic文件
  • Litematica 支持读取的文件格式 : litematic文件、schematic文件、nbt文件(原版的结构文件 Vanilla Structure)
  • Litematica可能不支持读取的文件格式 : schem文件(在某些版本中无法读取)

快捷菜单 & 地标传送

  • /sethome 为自己建立一个私人传送点
  • /warps可用于查询服务器公共地标传送点
  • /back返回上一个点位

Carpet

Carpet是一款为原版MC玩法带来的革新性模组,提升了玩家对游戏的控制力和理解度。它通过精心设计的改动,消除了游戏中一些烦人的问题。在不影响游戏正常运行与体验的情况下,地毯端提供了一些可选的游戏特性或者原版特性缺少的内容,填补了原版游戏功能的空白。 Carpet一般多用于需要对游戏环境进行精细控制的服务器管理者与深入探索游戏机制,通过模组实现高级自动化和优化的玩家,通过以下几大类功能的修改和增强,为玩家提供更深层次的控制。

  • 1.性能优化:通过加速测试和调整机制,帮助玩家快速迭代自动化设计,减少资源占用
  • 2.游戏机制改进:提供了一系列原版游戏中不具备的特性,如更灵活的方块放置、实体操作等
  • 3.调试与监控:增强了游戏内的数据监控功能,使玩家能够实时了解服务器状态、性能指标等关键信息。